回復 秦墨兮 : 昭顯世子之死,在朝鮮歷史上也是謎案之壹。他經歷了仁祖反正、丙子胡亂…在沈陽還當了八年人質。好不容易回到朝鮮,沒想到不久即死。通過壹個太醫的視角“還原”這個事件,非常震撼。草民的命低微下賤,沒想到王世子以及相關的所有人,都逃不脫說死就死的命運。仁祖夠狠,對於武裝得來的壹切還是不夠自信。又或者說,宗主國的更叠也是昭顯世子被害的最大原因。”
回復 南宮辰遷: 這部《絕命速遞》虛假的BOSS:以統治世界為目標,出場即滿級但只做幕後黑手,麾下無數小弟持續送菜,最終死在比自己低兩個大段的勇者手上。 真正的BOSS:令人絕望的血條長度,超大範圍AOE技能,全程免控、無法被致命,每天來送死的勇者屍體能堆成壹座山…… …… 徐先穿越了,腦子裏還帶著壹個BOSS模板,起初他並不明白什麽叫做BOSS,直到看見模板下的第壹行文字: 壹、生命值+1000%。 原來這是個遊戲BOSS的模板!! …… “我只是BOSS,又不是反派BOSS,妳們為什麽要來打擾我練級?” “其實我想當個好人,這是我的理想。” “既然是BOSS,偶爾刷刷勇者升級也很合理吧?”
回復 榮耀坤少 : 2045年,人類科技飛速發展。情感轉化能量技術,被譽為五十年內人類社會最偉大的發明。人類的感情:喜、怒、哀、懼、愛、惡、恨,統統可以通過情感轉化技術變為能量,緩解了地球資源日益匱乏的窘狀。2070年,能源戰爭爆發,三個月後,情感能源正式成為人類社會最主要的能量來源。世界經濟格局發生變革,ETF(EmotionTransformFoundation,情感轉化基金會)成為全球最大財團,成為全球最有影響力的集團。2075年,ETF旗下網遊公司“南客齋”發布“救贖者”遊戲,玩家可在遊戲中制作和收集能量卡,在達到壹定條件後,可以要求遊戲公司將能量卡實體化。壹年後,“救贖者”成了全球在線人數最多的網遊。。